RSS

Monthly Archives: август 2014

Проект: 2003 PC: Част 1

Още като завърших предната машина, ми хрумна една идея, идея за още една машина!
А каква е целта на тази машина, както винаги игра, сега е Unreal Tournament 2003.
Тази машина трябваше да е малко по-стара, и да е базирана на Socket 370, но уви.
Имам две двупроцесорни дъна за Socket 370, обаче пък нямам два еднакви процесора.
Пък дори и да имах, платките са ми дадени така, и не е сигурно дали са работещи.
Останалите ми Socket 370 дъна са две еднопроцесорни, едно от които няма AGP слот.
Финалният кандидат беше добър модел, но за жалост се оказа проклет по рождение.
Дъното за което става дума е модел Abit BX133-RAID, бройка с по-стара версия BIOS.
За това не можах да сложа Celeron Tualatin процесор, явно още не се е поддържал.
Пробвах и с един Intel Pentium III 1000MHz с Coppermine ядро, но пак без успех.
Обаче за горните процесори не мога да съм сигурен че са работещи, не са тествани.
Дъното тръгна чак като му сложих един Intel Pentium III 866MHz с Coppermine ядро.
Но този процесор едвам покрива минималните изисквания на Unreal Tournament 2003.
След като монтирах всичко необходимо, дойде ред да инсталирам OS, Windows XP SP3.
Да, ама не! Оказа се, че има голям проблем с буут-ването, и то какъв проблем само.
Като машината засечеше оптичното устройство, не намираше твърдия диск, и обратно.
Пробвах с различни 40 и 80 нишкови IDE кабели, на различни канали, но без успех.
Слагах устройствата на Master, Slave и Cable Select режими, и пак нищо не стана.
Още по начало, къстъм RAID контролерът на дъното е правел много буут конфликти.
Но така и не стигнах до това да инсталирам драйвери, ако намерех такива, чрез FDD.
Причината е, че на захранването са му отрязани конекторите за флопи устройствата.
Да запоя кабелите не е опция за момента, а да купя молекс преходник не се сетих.
Така след дни на безизходица, проектът като че беше изоставен, или поне до сега.
След дълга психическа почивка, реших, че щом със Socket 370 не става, защо да не
опитам да завърша машината, базирайки я на Socket A, имах подходящо за целта дъно.
И така машината беше изградена с Gigabyte GA-7ZXE, Socket A дъно с SDRAM тип памет.

Това са настоящите параметри, очакват се бъдещи промени:

Motherboard – Gigabyte GA-7ZXE
Central Processing Unit – AMD Athlon 1200MHz
Central Processing Unit Cooler – Spire
Random Access Memory 1 – PQI 256MB SDRAM 133MHz PC133
Random Access Memory 2 – PQI 256MB SDRAM 133MHz PC133
Video Card – NVIDIA GeForce4 MX440 SE 64MB DDR
Network Card – Realtek
Hard Disk Drive – Seagate 6.4GB ATA66 5400RPM 256KB
Compact Disc ReWriter & Digital Video Disc Read Only Memory – LG GCC-4521B
Power Supply Unit – Ever Power 235W
Case – NoName

Сложих двете плочки памет от 256MB, които не тръгнаха на 3DFX Interactive PC-то.
Може другата машина да не поддържа такъв обем, или пък понеже са едностранни.
И тук има трети слот за памет, може да сложа още една плочка от 128MB на 133MHz.
За процесор първо пробвах AMD Athlon XP 1700+, обаче с него системата не тръгна.
Този процесор не беше тестван преди, и не знам дали е дошъл работещ по начало.
Системата тръгна успешно с керамичен AMD Athlon 1200MHz, с него ще си и остане.
За охлаждане на доста топлият процесор се наложи да ползвам по-малък охладител.
Кутията в която сглобих системата е малка, и с вертикално разположено захранване.
Разстоянието между захранването и охладителя и сега е малко над един сантиметър.
Това не е много добре, и сега задния десен ъгъл на кутията се нагрява осезаемо.
Но няма къде да се монтира допълнителен вентилатор, няма от къде да взима въздух.
За твърд диск сложих Seagate 6.4GB, който обаче стърже толкова силно, че плаши!
Дори и след дефрагментация, сигурно твърдият диск ще забавя машината най-силно.
За оптично устройство монтирах проблемното Combo на LG, ще го ползвам само за CD.
Пробвах да инсталирам играта от него, но очаквано пак се започна старата история.
За да инсталирам играта временно бях сложил едно DVD устройство от друга машина.
Тук дъното нямаше вградена мрежова карта, за това сложих външна PCI на Realtek.
И за финал остана видео картата, тя е интересен модел NVIDIA GeForce4 MX440 SE.
Бях я пробвал и на предишната машина, но там с нея системата не извади картина.
Тук си тръгна, и Unreal Tournament 2003 се играе с резолюция 1024 на 768 пиксела.
Настройките са на приблизително средно ниво, и кадрите варират около желаните 24.
Нещо което видях докато снимах картата за блогът е, че имаше откачен кондензатор!
Може да видите за какво става дума на снимка номер 5, съвсем в края на картата.
Един от полюсите на този малък кондензатор се беше откачил и измъкнал от платката.
Наместих го на ръка, и си пасна точно, обаче за сега нямам условията да го запоя.
Въпреки това, и така системата си работи, и играта се играе без видими смущения.
Това което съм планирал е, да намеря охлаждане за NVIDIA GeForce FX 5200 картата.
И ако, или като тази карта е изправна, ще я монтирам тук, тя ще е много по-добра.
Вече с FX 5200 ще се играе хем на по-голяма резолюция, хем с по-високи детайли.
Кога ще се случи това, ако се случи, още не знам, за сега няма за къде да бързам.
Та относно бъдещ ъпгрейд, това са нещата, още малко памет и по-добра видео карта.

Да не забравя да благодаря на човекът от който преди време си купих това дъно.
Както и най-вече на колегата ентусиаст който ми прати мрежовата и видео картата.
С тях ми бяха пратени още компоненти, много ценни придобивки за моите начинания.
За това съм винаги много благодарен, и винаги се радвам на всякакви попълнения.
В близките седмици се надявам да имам и прогрес с текстовата поредица наръчник.
Мислех, че ще се напише лесно, но явно подготовката и ще отнеме повече време.
Надявам се по-скоро да има реализация, и тогава ще разберете за какво става дума.